YC Demo Day | “小衆的”長(cháng)篇新聞讀物Adum,和“平價的”獨立遊戲平台DropLeaf

- 36氪

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Adum:把最棒的新聞故事(shì)讀給聽衆。

這(zhè)完完全全是一個很細分的市場。Adum創始人喜歡聽網絡電台、喜歡聽電子書,也喜歡看優秀記者爲頂級雜志撰寫的文章。所以就(jiù)決定在這(zhè)兩(liǎng)者交接的地方,創建了Adum:通過(guò)優秀的朗讀者,把優秀雜志上的長(cháng)篇新聞報道(dào)(3000字以上)讀出來。

目前取得了還(hái)不錯的成(chéng)績,過(guò)去一年間,Adum積累了10000名付費用戶,和市場上一批優秀的朗讀者。收費模式有三種(zhǒng):一個月8美元,6個月40美元或者一年75美元。每周更新5至8篇文章,音頻總時(shí)長(cháng)3至5個小時(shí)。假設10000名用戶都(dōu)夠買了75美元的全年套餐,過(guò)去一年的收入是75萬美元;全年共産出約250小時(shí)讀物,所以平均每小時(shí)音頻産品對(duì)應的收入是3000美元。市場雖然小,但這(zhè)看起(qǐ)來還(hái)是門不錯的生意。

主要用戶是那些希望在開(kāi)車、通勤或者散步時(shí),聽高質量新聞報道(dào)的人。這(zhè)些用戶在産品評估的論壇上,大多表示自己非常熱愛,并都(dōu)有期望平台拓展的願望。有些希望内容來源擴張,例如從Medium平台而不僅僅是主流雜志上獲取文章。有些希望内容種(zhǒng)類擴張,例如加入更多科技類報道(dào)。有些希望客戶端擴張,不僅僅在蘋果應用,而也能(néng)在安卓、網頁端、Alexa或者車載系統播放。注定是小衆市場,但是看起(qǐ)來市場裡(lǐ)的用戶都(dōu)很喜歡。

 

DropLeaf:爲獨立遊戲打造的平價市場

玩家每個月隻需要交5美元,就(jiù)可以在DropLeaf平台上玩任何一款獨立遊戲。創始人自己喜歡玩獨立遊戲,也意識到原先來自各行各業的人開(kāi)始開(kāi)發(fā)獨立遊戲,所以希望讓整個獨立遊戲社區的環境變得更加友善,于是圍繞著(zhe)三個目标創建了DropLeaf:

l  可發(fā)現性:較小的遊戲開(kāi)發(fā)者很難找到喜歡玩自己遊戲的玩家,玩家更難找到那些和自己産生共鳴的遊戲。

l  多樣性:遊戲産業會(huì)因爲玩家、開(kāi)發(fā)者和媒體的多樣性而變得更好(hǎo)

l  收費體系:目前的收費方式對(duì)較小的遊戲開(kāi)發(fā)者不利。因爲玩家不太輕易在完全了解一個遊戲前爲之付費,所以獨立遊戲很難起(qǐ)步。如果不能(néng)從遊戲中獲利,他們就(jiù)有可能(néng)放棄遊戲開(kāi)發(fā)。

爲了實現這(zhè)三個目标,DropLeaf向(xiàng)繳納了月費的玩家開(kāi)放平台上所有遊戲,遊戲開(kāi)發(fā)者可以根據每個玩家在遊戲上花費的時(shí)間分得相應的利潤。這(zhè)樣,用戶會(huì)更加輕易地嘗試新鮮的獨立遊戲,獨立遊戲制作者的獲客渠道(dào)被拓展,更多的小遊戲開(kāi)發(fā)者也會(huì)因爲匹配的回報預期而參與到遊戲開(kāi)發(fā)中來。除了這(zhè)個基本的收費産品之外,DropLeaf也建立社區,將(jiāng)愛好(hǎo)相似的玩家和開(kāi)發(fā)者聚在一起(qǐ),促進(jìn)溝通。

題外話是,這(zhè)屆YC路演沒(méi)有很多數字貨币的項目,但這(zhè)不妨礙我們基于遊戲平台考慮一下數字貨币能(néng)爲遊戲開(kāi)發(fā)者帶來的好(hǎo)處。在DropLeaf建立的社區和市場之上,允許遊戲開(kāi)發(fā)者發(fā)行自己遊戲的代币,粉絲玩家通過(guò)購買代币支持遊戲開(kāi)發(fā),遊戲成(chéng)功後(hòu)可以使用代币玩遊戲或者進(jìn)行交易,那麼(me)這(zhè)會(huì)更加有利于獨立遊戲市場的繁榮。

本文轉載 " 36氪 整理 "

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